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Standardisierte Informationsmodelle zur Beschreibung und Modellierung von Managementobjekten.

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Standardisierte Informationsmodelle zur Beschreibung und Modellierung von Managementobjekten 17 Instanzendeklarationen Klassen müssen, bevor sie zur Instanzendeklarationen genutzt werden, definiert werden. Jede Instanzendeklaration wird entweder als eine Instruktion zur Erzeugung von einer neuen Instanz, wobei der Objektsschlüssel noch nicht existiert, oder als eine Instruktion zur Modifizierung einer bereits existierenden Instanz, wobei ein Objekt mit dem identischen Wert des Schlüssels schon existiert, benutzt. Deklarierung der Klasse Eine Klasse wird mit der Bestimmung ihrer Komponenten deklariert: 1.Die Qualifiers der Klasse. Sie können leer sein oder eine Liste von Qualfiernamen/Werten, die mit Hilfe der Komas getrennt und mit Hilfe der viereckigen Klammern („[“ und „]“)eingeschlossen sind, beinhalten. 2. Der Name der Klasse. 3. Der Name der Klasse von der diese Klasse abgeleitet ist (falls vorhanden). 4. Die Klasseneigenschaften(class properties), die die Daten der Glieder der Klasse definieren. Eine Eigenschaft kann auch eine optionale Liste von Qualifier haben, die dieselbe Form wie die Liste der Klassenqualifiers hat. Zusätzlich hat eine Eigenschaft einen Datentyp und (optional) einen default Wert. 5. Die Methoden, die eine Klasse unterstützt. Eine Methode kann eine optionale Liste von Qualifiern haben. Eine Methode hat also einen Datentyp, den sie zurückgibt (wie z.B. in Java), und ihre Parameter und die Parametertypen. Die nächste Abbildung 9 zeigt die Syntax für die Klassendeklaration: [abstract] class Win32_LogicalDisk {    [read]       string DriveLetter;    [read, Units("KiloBytes")]       sint32 RawCapacity = 0;    [write]       string VolumeLabel;    [Dangerous]      boolean Format([in] boolean        FastFormat); }; Qualifier Class Name Qualifier Data Type Class Property Default value (initializer) Method with [qualifiers] Abb.9 Deklaration einer Klasse im MOF.
  
Objective-C und Cocoa. (Nachfolger von Tiger und XCode 2.1) (Gebundene Ausgabe)
von Klaus M. Rodewig,
Amin Negm-Awad
Siehe auch:
Einsteigen in Xcode
von Fritz Anderson
COCOA Programming for MacOS X.: Programming for OS X
von Aaron Hillegass
Programming in Objective-C.
von Stephen Kochan
Advanced Mac OS X Programming
von Mark Dalrymple
 
    
     
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